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ABC309感想戦

コンテスト A問題 感想 少し悩んだ。 とりあえずAのことだけを考えてみると、A%3毎にB隣接がどの方向になるのかが変わることが分かる。なので、A%3が1,2,0それぞれについて、条件分岐して解いた。 コンテスト中提出コード import ...
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累積和とfor文での和との対応

for文での和 例として、[3,6)の和をとるコードを書いてみると、以下のようになります。 a = [11, 31, 83, 25, 26, 94, 101] s = 0 for i in range(3, 6): s += a[i] pr...
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ABC308感想戦

コンテスト A問題 感想 3回バグらせて、割とすぐにACできた。 DFS,BFSの亜種。 した。 最終のバグコード。 bを前回値として、単調増加の検査をしようと思ったが、bの値を検査できていないことに気づき、条件式をコピペしてきた。なんとも...
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rustで優先度付きキューを使いたい時、BtreeMapも検討してみようというお話

通常、rustで優先度付きキューを使うならBinaryHeapだとgoogle先生もchatGPT先生も言っています。 しかし、特定の用途に関してはBtreeMapを使うことになると思います。 AtCoderで問題を解いていた時に、この用途...
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【rust】AtCoderで作成できる配列の要素数を調べてみた

配列の数を調べたくなった動機 以下の問題を解いていた時でした。 詳細は割愛しますが、 「2*10^5× Nの二次元配列を作成して解いたらいいよね」と思って実装しました。サンプルのテストケースは通りました。 意気揚々と提出すると、そこにはみる...
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【rust】AtCoderで使う二次元ndarrayの作り方

モチベーション 使えれば便利そうなndarrayクレートですが、二次元のVecをndarrayにする方法が調べてもよくわからなかったので、記事にしました。 AtCoderをやっていると入力の受け取りにproconioを使うと思います。pro...
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rustのクロージャを理解する

クロージャをひとことで 周りの環境の変数をキャプチャ出来る関数 周り環境の変数とは? 周りの環境の変数と書きましたが、その場所から普通にアクセスできる変数のことです。以下の例のように同じスコープ内にある変数bをクロージャを使ってキャプチャで...
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rustのユニットについて理解する

ユニットをひとことで 「特に何もない」を表現する記号 ユニットを返す関数 ユニットを返す関数を書いてみます。 fn hello() -> () { println!("hello"); } fn main() { hello(); } $ ...
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トレイトオブジェクトについて理解する

トレイトオブジェクトをひとことで あるトレイトを実装した型のインスタンスを指すもの トレイトオブジェクトを図示してみる 例えば、「Drinkable(飲める)」という特性を持った(トレイトを実装した)インスタンスを考えてみます。これを図示し...
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rustのBoxについて理解する

Boxをひとことで 値をヒープ領域に置く Boxの仕組み Boxの仕組みを理解するために、以下のようなコードを書いてみます。 fn main() { let a = Box::new(10); let b = 10; println!("{...